Computer Science Center
Computer Science Center
  • Видео 903
  • Просмотров 12 359 136
12. Семантические зависимости для моделей памяти (2/2)
compscicenter.ru/
Лекция №12 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022).
Преподаватель - Евгений Моисеенко
Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
Просмотров: 10 986

Видео

11. Семантические зависимости для моделей памяти (1/2). Структуры событий
Просмотров 2,4 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №11 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Евгений Моисеенко Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
10. Декларативные модели памяти (2/2)
Просмотров 1,8 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №10 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Антон Подкопаев Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
9. Декларативные модели памяти (1/2)
Просмотров 1 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №9 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Евгений Моисеенко Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
8. Введение в слабые модели памяти
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №8 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Антон Подкопаев Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
7. Coq. Семантика малого шага, логика Хоара
Просмотров 702Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №7 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Егор Намаконов Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
6. Семантика малого шага, логика Хоара
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №6 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Антон Подкопаев Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
5. Coq. Разбор д-ва терминируемости алгоритма Евклида
Просмотров 686Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №5 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Антон Подкопаев Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
4. Множественные цели в Coq. Д-во корректности Constant Folding
Просмотров 668Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №4 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Антон Подкопаев Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
3. Семантика большого шага для императивного языка
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №3 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Антон Подкопаев Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
2. Введение в Coq
Просмотров 2,4 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №2 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Антон Подкопаев Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
1. Семантика и её значение
Просмотров 16 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №1 курса «Семантика языков программирования» (весна 2022). Преподаватель - Антон Подкопаев Страница лекции на сайте CS центра: bit.ly/3wSQPIo
13. Быстрое преобразование Фурье
Просмотров 6 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №13 курса «Дополнительные главы алгоритмов, часть 2» (весна 2022) Преподаватель - Павел Маврин Страница лекции на сайте CS клуба: bit.ly/3M75btf
12. Совершенное паросочетание минимальной стоимости
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №12 курса «Дополнительные главы алгоритмов, часть 2» (весна 2022) Преподаватель - Павел Маврин Страница лекции на сайте CS клуба: bit.ly/3M75btf
11. Линейное программирование
Просмотров 2,2 тыс.Год назад
compscicenter.ru/ Лекция №11 курса «Дополнительные главы алгоритмов, часть 2» (весна 2022) Преподаватель - Михаил Иванов Страница лекции на сайте CS клуба: bit.ly/3M75btf
10. Fusion-дерево
Просмотров 986Год назад
10. Fusion-дерево
9. Дерево ван Эмде Боаса. Быстрый цифровой бор
Просмотров 858Год назад
9. Дерево ван Эмде Боаса. Быстрый цифровой бор
8. Потоки в транспортных сетях, часть 2
Просмотров 622Год назад
8. Потоки в транспортных сетях, часть 2
7. Потоки в транспортных сетях
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
7. Потоки в транспортных сетях
6. Паросочетания в произвольных графах
Просмотров 488Год назад
6. Паросочетания в произвольных графах
5. Паросочетания в двудольных графах
Просмотров 1 тыс.Год назад
5. Паросочетания в двудольных графах
4. Суффиксное дерево
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
4. Суффиксное дерево
3. Суффиксный массив
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
3. Суффиксный массив
2. Алгоритм Ахо-Корасик
Просмотров 2,8 тыс.Год назад
2. Алгоритм Ахо-Корасик
1. Приближённые алгоритмы
Просмотров 3,4 тыс.Год назад
1. Приближённые алгоритмы
13. Параллельные алгоритмы
Просмотров 1,2 тыс.Год назад
13. Параллельные алгоритмы
12. Алгоритмы во внешней памяти, часть 2
Просмотров 3,3 тыс.Год назад
12. Алгоритмы во внешней памяти, часть 2
11. Алгоритмы во внешней памяти
Просмотров 1,3 тыс.Год назад
11. Алгоритмы во внешней памяти
10. Персистентные структуры данных
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
10. Персистентные структуры данных
9. Scapegoat Tree
Просмотров 910Год назад
9. Scapegoat Tree

Комментарии

  • @igorseledtsov7345
    @igorseledtsov7345 День назад

    Работа с памятью в Си++? Это вы серьёзно? Кто понимает оценит бредовость

  • @tetraphobie
    @tetraphobie 5 дней назад

    Классная лекция! Маленький момент - насколько я знаю, современные видеокарты - по крайней мере некоторые из них - префетч для чтений текстур не делают, т.к. для них задержка с чтением не так критична, как для CPU. Они просто могут пойти работать над другими пикселами пока данные грузятся из памяти. Но текселы там всё равно "сворачиваются" (swizzle) как здесь показали, т.к. это помогает с доступом к кэшу, плюс память читается большими блоками по несколько текселей, что даёт похожий на префетч эффект без префетча. (Ну и когда текстура уже в кэше, ей и префетч не нужен.)

  • @olegderevenets8943
    @olegderevenets8943 8 дней назад

    Предлагаю книгу "Графомания" (Деревенец О.В.). Алгоритмы на графах реализованы на языке Delphi (Object Pascal) Все исходники и контрольные примеры в наличии. Скачивается бесплатно. Содержание: Знакомство с объектами, отношениями и множествами Представление объектов в языке Delphi Представление множеств, операции с множествами Понятие о сложности (трудоёмкости) алгоритмов Задачи на множествах: • разбиение множества на подмножества; • задача о наименьшем разбиении (ЗНР); • задача о наименьшем покрытии (ЗНП). Представление отношений графами Программная реализация графов, ввод и вывод графов Группа задач на достижимость: • взаимная достижимость вершин; • кратчайшие пути между вершинами; • выделение сильно связанных компонент. Группа задач на размещение: • независимые вершины и клики; • доминирующие множества; • раскраски; • центры; • p-центры; • p-медианы. Остовные деревья Группа задач о потоках: • максимальный поток в сети; • поток, ограниченный сверху и снизу; • минимальная стоимость потока. Паросочетания: • паросочетание в двудольном графе; • паросочетание в произвольном графе. Цикл Эйлера и задача почтальона: • на неориентированном графе; • на орграфе. Задачи Гамильтона и коммивояжёра: • разомкнутая задача Гамильтона; • замкнутая задача Гамильтона (цикл); • комбинирование методов для задач Гамильтона; • замкнутая и разомкнутая задачи коммивояжёра.

  • @danielches9753
    @danielches9753 10 дней назад

    Хороший препод, жаль лекция не полная

  • @vrakitine
    @vrakitine 12 дней назад

    Спасибо за отличное видео. Как программист с 50-летним опытом, скажу, что уже около 40 лет мы утратили понимание алгоритмов в том смысле, о котором я пишу в своих статьях на Medium: "Bagels and Muffins of Programming or How Easy It Is to Convert a Bagel into a Black Hole" или на Хабре: "Бублики и Коржики Программирования". Алгоритмически мыслить и жить в алгоритмо-центричном мире программирования и писать программы-коржики - это удел одиночек. Сегодняшний мир программирования все больше фокусируется на кодо-центричном подходе, где алгоритмы не рассматриваются как отдельные сущности. Этот переход привел к значительным изменениям в подходах к разработке и сопровождению программного обеспечения. Когда-то алгоритмы были сердцем любой программы, обеспечивая четкую и понятную структуру для разработки. Они помогали нам строить логичные и эффективные решения. Однако с ростом популярности высокоуровневых языков программирования и фреймворков, акцент сместился на быстрое написание кода и внедрение новых функций, часто в ущерб структурированному алгоритмическому мышлению. Сегодня все чаще встречаются программы-бублики, где код существует отдельно от алгоритма, создавая внутренние несогласованности и сложности в поддержке. В таких условиях трудно добиться стабильности и надежности программного обеспечения. Возвращение к алгоритмо-центричному подходу и создание программ-коржиков, где алгоритм и код интегрированы, могут значительно улучшить качество программного обеспечения. Это не только упростит тестирование и поддержку, но и позволит создавать более гибкие и устойчивые системы. Я надеюсь, что больше разработчиков начнут осознавать важность алгоритмов и перейдут к более структурированному и осмысленному подходу к программированию. Только так мы сможем создать программное обеспечение, которое будет надежным, понятным и легко поддерживаемым.

  • @ConfidenceGold
    @ConfidenceGold 12 дней назад

    спасибо)

  • @ConfidenceGold
    @ConfidenceGold 12 дней назад

    Спасибо ❤

  • @ConfidenceGold
    @ConfidenceGold 12 дней назад

    Спасибо ❤

  • @ConfidenceGold
    @ConfidenceGold 12 дней назад

    Спасибо ❤

  • @ichbinschlange
    @ichbinschlange 12 дней назад

    Отличная лекция и отличный лектор. Пол дня потратил отсматривая материал по теме, здесь всё на высоте: есть и понятный поверхностный обзор, дающий понять, куда копать дальше, и код вполне себе готового языка на GutHub.

  • @happydmitry
    @happydmitry 13 дней назад

    Назовите пожалуйста пример множества промежуточной мощности между алеф нуль и континуум, при условии отвержения континуум-гипотезы

  • @igorseledtsov7345
    @igorseledtsov7345 13 дней назад

    Многопоточность, это явно yе для СPP. А автору надо бы книжки почитать, ну хотя бы для чайников Скольеко же таких лекторов на просторах интернета развелось.. и похоже будет ещё большею Увы увы

  • @alexb6036
    @alexb6036 13 дней назад

    Автор ноль полный, балабольство в стиле UML "архитекторов", уже должно любого у кого все ОК с логикой насторожить понятие - плохая/хорошая архитектура. Что такое плохая, что такой хорошая? Критерий оценки не задан, и как я понимаю этот персонаж даже не не осознает что исспользовать такие термины не имеет смысла. Далее всё в таком же стиле.

  • @igorseledtsov7345
    @igorseledtsov7345 13 дней назад

    На главный вопрос зачем всё делать через задний проход... не нужно это.. это стремление всё усложнить на ровном месте Компьютер он императивный на низовом уровне

  • @vovafishman5240
    @vovafishman5240 14 дней назад

    лемма неймана пирсона с 20:57

  • @vladodl3445
    @vladodl3445 18 дней назад

    актутуально на 2024?

  • @sergedevorop
    @sergedevorop 18 дней назад

    Лучше делать лекцию со схемами и диаграммами чем с кодом. За кодом трудно визуально следить. Студенты не понимают что делает чел просто печатает и пиздец. А озвучка процесса не позволяет понимать происходящее. Оно и понятно. Писать код и грамотно озвучивать трудно.

  • @sergedevorop
    @sergedevorop 18 дней назад

    Стоило бы получше объяснять.

  • @alexeiguirik9463
    @alexeiguirik9463 18 дней назад

    Замечание насчет строк в кодировке UTF-8. Насколько могу судить, Алексей *не совсем* прав, когда говорит, что строки в этой кодировке могут иметь внутри нулевой байт. Схема кодирования этого не допускает. Любые символы, которые представляются двумя и более байтами, в первом байте в двух старших битах будут иметь '11', а в следующих байтах - '10', то есть нулевой байт там встретиться не может; в однобайтовом символе 0 может содержаться, но тогда это и есть символ 'NUL', то есть тот самый маркер конца строки. Собственно, это одна из причин, по которой строки в кодировке UTF-8 без проблем обрабатываются функциями стандартной библиотеки C, которые, казалось бы, рассчитаны на работу с ASCII (например, strstr() сработает независимо от того, обе строки в UTF-8 или обе строки в ASCII). Чисто теоретически, можно представить ситуацию, когда внутри UTF-8 строки встречается нулевой байт, после которого строка продолжается и содержит другие байты. Тогда эта строка не сможет быть обработана (целиком) функциями стандартной библиотеки C. Однако это то же самое, когда внутри строки в однобайтовой кодировке встречается нулевой байт. Такая строка тоже будет некорректно обрабатываться функциями стандартной библиотеки C. На практике лично мне не приходилось сталкиваться с ситуациями, когда "неповрежденные" строки в кодировке UTF-8 содержали внутри нулевой байт. Видимо, наиболее вероятные случаи, когда можно столкнуться с чем-то подобным - вывод утилит типа xargs с флагом -0 или find с флагом -print0.

  • @user-fb2vh5fb1p
    @user-fb2vh5fb1p 18 дней назад

    А если будет не 2 ряда (x.y), а например 45 рядов? Тогда сложность не 2^n, а 45^n. И тогда вариантов будет при ключе в 8 бит - 45^8 = 16*10^12 на полный брут

  • @MishaSwetow
    @MishaSwetow 18 дней назад

    блять... Трёп один... Есть нормальная инфа о том, как сделать шаблон для оформления по ГОСТу??? Это самое важное, что тпебуют, а не эту вот ликбезовскую хуйню.

  • @user-rt1dt5kx3p
    @user-rt1dt5kx3p 20 дней назад

    Очевидно, лектор знающий и опытный практик... но изложение сумбурное. Рассказывает не лекцию для студентов, а семинар по случаю 30-летия отдела для старых друзей, которые типа в теме.

  • @ivs_all
    @ivs_all 21 день назад

    Для чего это нужно программисту - может кто-нибудь объяснить?

  • @TheTimur123
    @TheTimur123 21 день назад

    Смотрел лекцию по асинхронным процессам и вот там такое встретилось - если функция заблокировалась, например, функция приема чего то там по сети, а ни одного клиента нет, то мы висим и ждем, и тогда происходит вот что - операционная система понимает это и чтоб не терять время и не висеть просто так, она делает context switch (переключение контекста). И вот у меня такой вопрос - А как она понимает, что вот уже пора делать это переключение контекста? Там зашита какая то величина таймера? Ну типа - любой функции разрешено висеть не больше 1 секунды, если 1 секунда прошла, а функция не разморозилась (так как она все еще ожидает что то там по сети, а это что то там так и не приходит и не приходит), то операционная система говорит - слышь ты, хорош тут висеть, я тебя временно снимаю с процессора, там есть другие задачи. То есть мне не понятно конкретно вот что - кто решает сколько можно висеть функции на блокировке ? Это зашито прям в ядре ОС?

  • @ivs_all
    @ivs_all 21 день назад

    Почему в теории множеств когда дело доходит до формул ничего нельзя понять?

  • @user-rt1dt5kx3p
    @user-rt1dt5kx3p 22 дня назад

    Сумбурно. Обозначения не введены, определения не даны... Лектор с темы на тему перепрыгивает, не выстраивая в единый поток. Хотя ясно, что практика у лектора большая и опыт большой.

  • @Voronza
    @Voronza 22 дня назад

    9я минута. Кроме перечисленных шкал есть ещё абсолютная.

    • @Voronza
      @Voronza 22 дня назад

      И шкала равных отношений

  • @olegderevenets8943
    @olegderevenets8943 23 дня назад

    Предлагаю книгу "Графомания" (Деревенец О.В.). Алгоритмы на графах реализованы на языке Delphi (Object Pascal) Все исходники и контрольные примеры в наличии. Скачивается бесплатно. Содержание: Знакомство с объектами, отношениями и множествами Представление объектов в языке Delphi Представление множеств, операции с множествами Понятие о сложности (трудоёмкости) алгоритмов Задачи на множествах: • разбиение множества на подмножества; • задача о наименьшем разбиении (ЗНР); • задача о наименьшем покрытии (ЗНП). Представление отношений графами Программная реализация графов, ввод и вывод графов Группа задач на достижимость: • взаимная достижимость вершин; • кратчайшие пути между вершинами; • выделение сильно связанных компонент. Группа задач на размещение: • независимые вершины и клики; • доминирующие множества; • раскраски; • центры; • p-центры; • p-медианы. Остовные деревья Группа задач о потоках: • максимальный поток в сети; • поток, ограниченный сверху и снизу; • минимальная стоимость потока. Паросочетания: • паросочетание в двудольном графе; • паросочетание в произвольном графе. Цикл Эйлера и задача почтальона: • на неориентированном графе; • на орграфе. Задачи Гамильтона и коммивояжёра: • разомкнутая задача Гамильтона; • замкнутая задача Гамильтона (цикл); • комбинирование методов для задач Гамильтона; • замкнутая и разомкнутая задачи коммивояжёра.

  • @olegderevenets8943
    @olegderevenets8943 23 дня назад

    Предлагаю книгу "Графомания" (Деревенец О.В.). Алгоритмы на графах реализованы на языке Delphi (Object Pascal) Все исходники и контрольные примеры в наличии. Скачивается бесплатно. Содержание: Знакомство с объектами, отношениями и множествами Представление объектов в языке Delphi Представление множеств, операции с множествами Понятие о сложности (трудоёмкости) алгоритмов Задачи на множествах: • разбиение множества на подмножества; • задача о наименьшем разбиении (ЗНР); • задача о наименьшем покрытии (ЗНП). Представление отношений графами Программная реализация графов, ввод и вывод графов Группа задач на достижимость: • взаимная достижимость вершин; • кратчайшие пути между вершинами; • выделение сильно связанных компонент. Группа задач на размещение: • независимые вершины и клики; • доминирующие множества; • раскраски; • центры; • p-центры; • p-медианы. Остовные деревья Группа задач о потоках: • максимальный поток в сети; • поток, ограниченный сверху и снизу; • минимальная стоимость потока. Паросочетания: • паросочетание в двудольном графе; • паросочетание в произвольном графе. Цикл Эйлера и задача почтальона: • на неориентированном графе; • на орграфе. Задачи Гамильтона и коммивояжёра: • разомкнутая задача Гамильтона; • замкнутая задача Гамильтона (цикл); • комбинирование методов для задач Гамильтона; • замкнутая и разомкнутая задачи коммивояжёра.

  • @olegderevenets8943
    @olegderevenets8943 23 дня назад

    Предлагаю книгу "Графомания" (Деревенец О.В.). Алгоритмы на графах реализованы на языке Delphi (Object Pascal) Все исходники и контрольные примеры в наличии. Скачивается бесплатно. Содержание: Знакомство с объектами, отношениями и множествами Представление объектов в языке Delphi Представление множеств, операции с множествами Понятие о сложности (трудоёмкости) алгоритмов Задачи на множествах: • разбиение множества на подмножества; • задача о наименьшем разбиении (ЗНР); • задача о наименьшем покрытии (ЗНП). Представление отношений графами Программная реализация графов, ввод и вывод графов Группа задач на достижимость: • взаимная достижимость вершин; • кратчайшие пути между вершинами; • выделение сильно связанных компонент. Группа задач на размещение: • независимые вершины и клики; • доминирующие множества; • раскраски; • центры; • p-центры; • p-медианы. Остовные деревья Группа задач о потоках: • максимальный поток в сети; • поток, ограниченный сверху и снизу; • минимальная стоимость потока. Паросочетания: • паросочетание в двудольном графе; • паросочетание в произвольном графе. Цикл Эйлера и задача почтальона: • на неориентированном графе; • на орграфе. Задачи Гамильтона и коммивояжёра: • разомкнутая задача Гамильтона; • замкнутая задача Гамильтона (цикл); • комбинирование методов для задач Гамильтона; • замкнутая и разомкнутая задачи коммивояжёра.

  • @olegderevenets8943
    @olegderevenets8943 23 дня назад

    Предлагаю книгу "Графомания" (Деревенец О.В.). Алгоритмы на графах реализованы на языке Delphi (Object Pascal) Все исходники и контрольные примеры в наличии. Скачивается бесплатно. Содержание: Знакомство с объектами, отношениями и множествами Представление объектов в языке Delphi Представление множеств, операции с множествами Понятие о сложности (трудоёмкости) алгоритмов Задачи на множествах: • разбиение множества на подмножества; • задача о наименьшем разбиении (ЗНР); • задача о наименьшем покрытии (ЗНП). Представление отношений графами Программная реализация графов, ввод и вывод графов Группа задач на достижимость: • взаимная достижимость вершин; • кратчайшие пути между вершинами; • выделение сильно связанных компонент. Группа задач на размещение: • независимые вершины и клики; • доминирующие множества; • раскраски; • центры; • p-центры; • p-медианы. Остовные деревья Группа задач о потоках: • максимальный поток в сети; • поток, ограниченный сверху и снизу; • минимальная стоимость потока. Паросочетания: • паросочетание в двудольном графе; • паросочетание в произвольном графе. Цикл Эйлера и задача почтальона: • на неориентированном графе; • на орграфе. Задачи Гамильтона и коммивояжёра: • разомкнутая задача Гамильтона; • замкнутая задача Гамильтона (цикл); • комбинирование методов для задач Гамильтона; • замкнутая и разомкнутая задачи коммивояжёра.

  • @olegderevenets8943
    @olegderevenets8943 24 дня назад

    Предлагаю книгу "Графомания" (Деревенец О.В.). Алгоритмы на графах реализованы на языке Delphi (Object Pascal) Все исходники и контрольные примеры в наличии. Скачивается бесплатно. Содержание: Знакомство с объектами, отношениями и множествами Представление объектов в языке Delphi Представление множеств, операции с множествами Понятие о сложности (трудоёмкости) алгоритмов Задачи на множествах: • разбиение множества на подмножества; • задача о наименьшем разбиении (ЗНР); • задача о наименьшем покрытии (ЗНП). Представление отношений графами Программная реализация графов, ввод и вывод графов Группа задач на достижимость: • взаимная достижимость вершин; • кратчайшие пути между вершинами; • выделение сильно связанных компонент. Группа задач на размещение: • независимые вершины и клики; • доминирующие множества; • раскраски; • центры; • p-центры; • p-медианы. Остовные деревья Группа задач о потоках: • максимальный поток в сети; • поток, ограниченный сверху и снизу; • минимальная стоимость потока. Паросочетания: • паросочетание в двудольном графе; • паросочетание в произвольном графе. Цикл Эйлера и задача почтальона: • на неориентированном графе; • на орграфе. Задачи Гамильтона и коммивояжёра: • разомкнутая задача Гамильтона; • замкнутая задача Гамильтона (цикл); • комбинирование методов для задач Гамильтона; • замкнутая и разомкнутая задачи коммивояжёра.

  • @rexby
    @rexby 26 дней назад

    Если знаешь материал - всё понятно. Если не знаешь - вы вряд-ли что-то поймёте из этой лекции.

  • @user-fl4gi1dm2i
    @user-fl4gi1dm2i 26 дней назад

    Сильно отстает картинка от звука. В середине звук сильно рябит. Очень сложно слушать и воспринимать. А лекция очень интересная! Рассказывает много нужных и интересных вещей.

  • @ITCruncher
    @ITCruncher 26 дней назад

    Уважаемый Кирилл! Спасибо за очень интересную лекцию. Однако не соглашусь с утверждением, что процесс - это виртуальный компьютер внутри физического компьютера. Это как раз-таки виртуальная машина. А процесс - это по сути элемент операционной системы, который может "жить" самостоятельно внутри ОС и думать, что ОС не существует, но просить у нее ресурсы, как ребенок у родителей. А ОС уже ставит ограничения на действия "ребенка".

  • @mr.Dristed
    @mr.Dristed 28 дней назад

    Ахренеть, как будто доктор Фортран из детства стал блогером. уууух флешбеки)

  • @victorkohn2239
    @victorkohn2239 Месяц назад

    О бесплатных и полезных программах лично для меня и про мой опыт программирования ruclips.net/video/IX5CDBR0-5o/видео.html

  • @vladimir_v_it
    @vladimir_v_it Месяц назад

    Вот это подача!

  • @blackdragon7047
    @blackdragon7047 Месяц назад

    И снова с вами Марат Внезапный!

  • @blackdragon7047
    @blackdragon7047 Месяц назад

    Осторожно! В данном видео количество внезапностей на единицу времени превышает Порог Максимальных Внезапностей (ПМВ)!

  • @blackdragon7047
    @blackdragon7047 Месяц назад

    И снова с вами Марат Внезапный! 😆

  • @dedpihto680
    @dedpihto680 Месяц назад

    это не API это коннекторы дурачок.

  • @staskyrychenko8319
    @staskyrychenko8319 Месяц назад

    У простых блоггеров как то поинформативнее видео получаются.

  • @vova_dev
    @vova_dev Месяц назад

    Чудесная подача! Спасибо за выправление звука!

  • @alexeiguirik9463
    @alexeiguirik9463 Месяц назад

    1:01:02 - замечание: внутри строки, закодированной в utf-8, нулевой байт встретиться НЕ может.

  • @user-on2rj8hj3n
    @user-on2rj8hj3n Месяц назад

    Где можно домашки посмотреть?

  • @user-sk9zd3ok4s
    @user-sk9zd3ok4s Месяц назад

    Свёртка - князь нерегулярностей. Это лучшее, что есть на Земле.

  • @user-rm3lx8nv5m
    @user-rm3lx8nv5m Месяц назад

    Многие критикуют, но мне понравилось и помогло. Я не новичок и все оказалось понятным, а в видео достаточная для меня детализация. Я получил ответы на все свои вопросы касательно аннотаций, спасибо